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363050.com发布时间:2025-11-07 08:53:25 点击量:
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作品在这里 游戏链接 (推荐用Chrome浏览,虽然该网页加载得非常非常慢而且有时还会进不去而且访问次数多了之后还会自己挂掉,实在想看请联系我下载文件夹~) 游戏玩法与教程相同,以《魔戒》中的精灵王子在丛林中射杀半兽人为主题,且在教程示例的基础上添加了开始画面和结束画面及一些小细节,所有的素材均来自于网络,若有素材的原创者介意的话也请与我联系! 教程里提到的方法就不细讲了。分享一下一个小白在两天中...
出发,遍历各个节点,找出第一个和当前数据相符合的行为。 为了弄明白这个概念,我们讲一个英雄的故事: 从前有一个胆小如鼠的英雄, 他看到哥布林就会跑过去打它; 他看到半兽人就会逃跑; 他看不到哥布林也看不到半兽人就会休息; 他看到哥布林也看到半兽人也会跑。用行为树表现出来: Root是根节点,每次需要寻找行为的时候都必须从这里开始。 Priority Selector是一个逻辑节点,它的意思是让从左到右
一个英雄的故事: 从前有一个胆小如鼠的英雄, 他看到哥布林就会跑过去打它; 他看到半兽人就会逃跑; 他看不到哥布林也看不到半兽人就会休息; 他看到哥布林也看到半兽人也会跑。我们可以从中抽象出这样的一个...,Escape有一个跑的行为,而Fight则有跑的行为,和砍怪的行为。请看图: Sequence同样是一个逻辑节点,它的意思是从左到右按顺序执行子节点,并且仅仅在一个子节点执行完成后才执行下一个子节点。在例子中
-浏览器应该弹出显示你的平铺布局!游戏玩法与教程相同,以《魔戒》中的精灵王子在丛林中射杀半兽人为主题。教程里提到的方法就不细讲了。分享一下一个小白在两天中摸索出来的几个tips吧:开始与结束画面可以...在设置好主角处于屏幕中央后,使这几个元素保持在一个固定的与主角的相对位置上,如图。 img alt=使用Construct2制作HTML5游戏 src="
中,Do Run需要有一个自己判断到达目的地的方法,当该方法返回end的时候,才会执行Do Slash。 Escape和Fight的Do Run行为节点是一样的,只是Fight多了一个Do Slash...有限状态机。虽然第一次听的话可能会拗口,其实有限状态机的意思其实很简单,它包含了有限个的状态和状态间的转换条件。最直白的说法就是几个if...else...语句。为了弄明白这个概念,我们讲一个英雄的故事
Construct2的下载与安装 使用前可能会用到的教程 开始尝试 新建空项目 设置layout和Windows size大小 设置背景 插入各种物品 设置事件 我的尝试 Construct2的下载与安装 Construct 2 是一个款图形化界面的 2D 游戏引擎。内建多种常见模组与物理运算,并支持第三方插件扩展。依靠HTML5架构,可以轻松开发出跨平台应用。 Construct 2 最大的特点...
用construct2制作游戏(2) 经由上一次用construct2制作出幽灵猎手游戏后,这次将幽灵猎手游戏进行进阶。在上一个幽灵猎手游戏中,我只做了几只普通的小怪,撞到玩家玩家就死,可是这样太没难度了,再说了,哪款游戏能少得了boss呢,因此,本次我特意设置了能放火球的boss。 boss之所以成为boss,肯定是有不同寻常之处,首先,boss的血量是普通怪的2倍 其次是boss的火球释放技能...
打开construct2,新建。 file new 在“新项目”对话框中你不需要改变任何选项,只需要点击“创造”项目便可。Construct 2将始终保持项目作为一个单一的.capx文件。而现在我们需要着眼于空白的布局这是你所创造的设计视图以及目标位置。布局就像是一个游戏关卡或屏幕上的菜单。而如果你使用的是其它工具,这一布...
这次将会把之前的HTML5游戏设计完成,并详细解释一下这个游戏(说实话真的讲不出来太多的东西)。 梗概:我原本是想借鉴《几何战争》游戏,将游戏设定为几何图形之间的斗争,奈何一个小小的圆形就差点把我整疯过去,事件表里写了50多项事件(小的更不用说),所以只能就此打住,整个游戏就是圆形“敌人”和“水滴形”...
Construct2介绍:construct2是一款跨平台二维游戏开发引擎,不需要编码,通过定义各个部件和事件完成html5的游戏开发。 该引擎可以将开发的封装成多种形式,如phonegap、cocoonjs,再用相应工具生成ios和android的应用。 这次运用construct制作简单的小游戏,通过鼠标控制飞机击落敌机获得分数。 先找到飞机,子弹背景等素材 等素材准备好,我们便将素材放入co...
在前面的文章中,我们介绍了如何用construct2制作一个简单的射击游戏 点击这里查看 今天,我们要对这个小游戏进行完善,加入一些新的功能。 分数系统 分数记录 分数记录是每个游戏必不可少的,所以我们需要一个分数系统来记录用户击杀了多少个怪物。我们需要进行以下几步: 创建全局变量:右击事件表底部,并选择Add global variable。并设置全局变量名称和初始化。 设置全局变量改变条件:我...
前言:小白使用Construct2:由于时间有限,研究了一下发现可以使用里面自带的一些模板 1.选择心仪的模板 我选择的是一个简单的汽车游戏,如图: 2.修改对象 例如,你可以通过layout画布中双击Tiled Background对象来修改地图的背景,或者修改汽车模型等等 如图 可以点击红圈的打开文件选择自己电脑上的图片 3.其他 &...
前不久由于刚制作过一个游戏,所以虽然时隔一个月,忘了大部分使用技巧,不过重新拾回对Construct2的使用技巧还是挺快速的。 结合第一次的经验,我这次制作了独角兽发射射线击杀怪兽的游戏(没找到射线的素材,只能用子弹充数)如图 由于使用的是免费版的Construct2,因此它的Effects功能只能对两个对象使用,而由于我从网上下载的独角兽和怪兽的素材因为要消除白框(使用Divide)已经占用了两...
准备工作: 首先,每个游戏都需要一个主角,让我们试着给他一个极其接地气的背景,比如 : 来到广州大学城的新生突然间遇到了严峻挑战,一蟑螂源源不断的来袭,面对四面八方涌来的蟑螂能否生还呢?就看玩家你们的了! 接下来我们需要背景图、杀虫剂、蟑螂、子弹、爆炸效果的图片来完成这一设计。 具体内容在入门教程中已经简单介绍了,这里给大家展示一下效果吧~~ 放一个EVENT SHEET先 鉴于动图制作技术还...
